《动物森友会》住宅区规划思路及建设过程分享

文章来源:怒爆手游网 时间:2020-04-25 11:17 浏览:8641 次

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手游:
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《动物森友会》中有很多玩家在规划自己的小岛或建设小岛时会没有思路,不知道应该如何去规划和建设自己的小岛,下面请看由小编带来的《动物森友会》住宅区规划思路及建设过程分享,希望可以为大家带来帮助。

目标是建成一个像大佬一样的双层住宅区,最开始想着住宅区一层就够了,结果实际跑起来发现一层视觉效果不好,还是双层好看。于是开始建第三层,图中两大格是我准备建设的区域。

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住宅区规划思路

黑色线是地图上16*16的格子,实际上使用面积是二层橘色笔,三层蓝色笔画出的地方。此处考虑到坡道,虽然说坡道上两格直接就是地面上,但是预留一个缓冲区。今天目标就是定好坡道位置!

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首先是确定栅栏的格子,我的目测能力很差,虽然知道住宅是4*4,但是记不得栅栏算几格,只能靠挖坑了。由此得知栅栏不管看起来空多少,都是占一格。并且房子门口的三格是没法设立栅栏的。红色区域是栅栏。

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住宅区都准备用栅栏圈起来,因此实际使用面积3层为16*16,2层为18*14,三层住6户,一排3户,两排,二层住4户。

花园铸铁桌和铸铁椅都是1*1,小院子完全够了。

看到倪家莉灯亮着,没忍住进去晃了一圈,看到音音没看到倪家莉,惊了一下,调了视角才发现她被鲈鱼挡着。

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出了点小小的问题,用我贫瘠的数学知识算了下,豪宅区需要的长度为8+8+2(道路)+2(围栏)=20格,还需要挖地。

纠正上面一个错误,因为围栏是四周都有的,应该减去2而不是1,因此使用面积是三层15*15,二层17*15。

还好记录了一下,要不然发现不了,不过怎么变成单数了啊?

地还是能挖的,我决定先算好需要的面积。跃层想建瀑布,一格宽,带两格宽的河流。因此2层需要的横向宽度为20(两个房子,两格宽的路一条,两个围栏),纵向宽度还在算。

这样的瀑布,小动物嫌不嫌吵,会不会风湿骨痛关节炎我也顾不上了,好看就行。

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数学不太好,实在算懵了,最后还是画出来数的,2层就要这么大了。但是先不急着挖,因为2层必须比三层大一圈,先把三层也规划好再说。今天估计造不了坡道了,明天再说明天再说。

面积是22*20。

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二层居民区,加上河流坡道,最后凑个偶数,16*18的格子,最后纵向长度需要38格,一共是64格,因为我的秘密基地正处于这块区域的顶端,希望设计成双坡道的形式,因此这里需要预留14格,开始铲地!希望今天能铲好,明天铺路加建坡道……

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现在自己挖坑测试,一层距离二层有4坑就不影响看一层的装饰了。看秘密海滩是图三效果。那么二层到三层也需要4坑,先预留12坑,再决定是侧放坡道加景还是正放坡道。

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上下数了12格空着,建栅栏看看效果,是我想要的,开始砍树。

建设过程

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如果之前没有算错,18个坑的长度是两个栅栏之间的距离。

发现一个小问题,因为我并不打算整岛拆了重建,只想规划一个住宅区,之前规划好在两个大格上建造,后来发现面积不够,现在又担心建造好我是否没法进行以后的修整,毕竟我其他区域都没有任何规划。现在解决办法是,把我必须留下来的海滩加视觉格(也就是没有东西遮挡海滩)的区域全部空着,以新画出来的标尺进行建造。长度起头就是远处那个栅栏了!

希望大家一定要做规划!

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三层挖好,先不急着搞二层,先看看三层算的对不对

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视觉效果好像不太对,挖坑确认了大小是对的,放置的虚线框框稍微大了一点,但是想象了一下好像没问题,选址之后果然没有出错!完美!刚开局的时候只有沙滩没有树,就把花娜家放在那儿了,愧疚,现在可以搬新家了!

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地图上是这个效果!通过铺地确认小动物家的方法是跟某个不知名的大佬学的!大佬真的贼机智!

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哈哈哈果然算错,三层少算两行,继续挖了……

想要的瀑布效果。(栅栏真的好费铁矿啊!!!)

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面临了一个新问题,我的果树怎么办?我种了要有50+果树,住宅区前面全部挖走,只能暂且塞在别的地方了。好在二层没有影响到我的果树。

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宅基地建设好,最后还是挖了行果树,因为想要建设同样的瀑布水池。屋子在院子左边还是右边想了好久,最后还是仿照大佬的一左一右,这样可以在院子里弄路灯,一排,好看。

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摘水果的音音和瀑布!

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我把最后的岩石和海滩挖空了,有一条窄道,他们怎么过来的!惊喜!本来一个人赏月,跑了两步发现好几个小动物聚会赏月,啃三明治和喝饮料,这个感觉好棒啊!

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和苹果单独合照,今天送了她这条裙子,转头这没良心的小丫头就和我说要走,赶紧留住,这是我第三只小动物,陪我算挺久的了,送她风衣和洛丽塔裙说实话穿起来都特别搞笑,下次送个可爱的。

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今天抓到狼蛛了!抓到拟鳄龟了!抓到金鳟了!还差一条糕点鲑,慢慢来。

整体规划

我住宅区隔壁是大片果树,数了下有79棵,今天全部砍伐,留了4棵没结果子的和一棵梨树。满地狼藉。其实挺心疼的,刚进岛没几天就种的了,不过因为我打算把我的基地搬迁到小动物住宅区,所以这一块地方不得不征用,并且我没有其他地区腾这么多果树了。我家光雄白天还说和毡毡一起摘桃子,桃树都砍了。

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展示一下朋友帮我从飞机上拍的视频截图和我自己拍的截图对比,我是一个没有感情的伐木机器……晚上捡木材和翘掉木桩真的特别累,手都被震麻了。

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岛屿规划情况和计划

首先我不是什么有很多奇思妙想的人,整体布局能力也很差,很容易出现误建情况,而动建筑物的大工程耗时间又耗铃钱,所以将花费很多时间用于住宅的规划上。

由于我目前对整体岛屿没什么概念化设计,所以将特别要的元素先行设计好,由于住宅一动就是10个(小动物)和3个(我和我的小号),所以这一块儿设计好以后将不再搬迁,于是全部堆在岛屿右侧(东边)。

观摩了很多大神的视频,里面有两个大概念,我觉得是我的岛所必须要考虑的,就是区域和动线。

1.区域分为风格和功能,之前看大佬视频,风格分为城市和乡村,城市用铁和石头,乡村用木头,要统一,这个是细节布置方面,也就不多说。功能区也就是住宅,商业这些,其他休闲区我还没想好,但是个人特别特别特别喜欢果园,也很享受和朋友浇花出异色花的惊喜,所以我必须的区域划分就是这4个。【果园,花圃,住宅区,商业区】

2.动线。很多人都提到动线这个概念,我这个小白以前都没考虑到今天看了一位大佬的视频,提到了环形动线的概念,豁然开朗。

大佬的概念中有两点特别棒,一个是减少岛中的尽头,如果一个区域,兴致勃勃跑进去,结果又原路返回,不仅带来不便,也减少了游览的乐趣。这一点我发现不少大神分享的视频都避免了这一点。一个是环形交叉,从这条路也可以逛一圈,另一条路也可以逛一圈。用多条动线相结合,这里大佬用的是商场举的例子,因为我区域较少,这一点等后期再研究。

关于区域

果园需要大片空地,我喜欢齐齐整整,因此今天全部砍光日后重长。花圃可整体可分散,也没那么着急。商业区靠近机场方便行动,目前位置虽然一左一右但是也勉强能逛了,也暂且不考虑。

住宅区是我最先规划好的,想把小动物聚集在一起,方便敲门,本来我想把我的房子设置在岛屿中央,这样捐博物馆卖东西买东西钓鱼砍树浇花都方便,但是围绕我自己规划的话,岛屿很多都难以设计,再加上每次读档都在家门口,去小动物家送送东西看看他们在做什么diy需要更加方便,于是放弃最开始不切实际想法,准备将我家搬到小动物住宅区。具体怎么规划明天再想……今天有了个雏形,明天具体讨论。

动线这一点需要的是方便,我想到的处理方法是1.铺路,这样知道往哪儿走,清爽。2.路标和指示牌,同样是上面的功能,感谢这两天和我换diy的大佬!3.两个入海口用跳台或者搭桥。(还没想好,每次撑杆跳真的挺累,跳台也不太方便,起跳动画太长,也不想堵住入海口,又担心桥不够用)

接下来说说我自己必须想要保留或者增加的点。这两天为了果树,把我一条天然河流给铲成水渠了,说实话有点后悔,并且听说自然河流带一个0.5的格子,挖不出来……所以第一点就是河流。

1.保持一定宽度的河流,没那么蜿蜒没关系,瀑布准备保留一个,到时候考虑入海口再动水利工程。

2.斜桥。很多视频提到斜桥的概念,我跑去朋友家玩的时候,看过两座斜桥,东方风和石头桥都超级好看!!实际上真的超级超级好看的!我猜是视角前后落差的原因?并且比我木头桥好看多了!太想拥有一个了,并且配合石头栅栏围城的花圃,我的天!好看!

3.影壁。也就是建筑物前的遮挡,园林经常使用的,我也是看了视频才发现,也可以用在游戏里!这种柳暗花明又一村的感觉,峰回路转发现新天地的感觉!欲拒还迎半遮面的感觉!!!!绝了!看了视频我当即准备搞一个,也是这个促使我砍光我的树。心痛,好多果树呢……

4.也就是果园和花圃,都想要。

其他的沙滩,温泉浴场,咖啡馆,乐队现场,虽然点子都很棒,但是都不戳我,不想一味复刻。我还是想建一个完全合自己心意的岛!

以上就是全部的介绍了,不知道有没帮到您呢?想了解更多相关的资讯,请关注怒爆手游网

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